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c++ - 具有动态列数的 QML TableView

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ruby - 具有命名捕获组的正则表达式在 Ruby 中获取所有匹配项

我有一个字符串:s="123--abc,123--abc,123--abc"我尝试使用Ruby1.9的新功能“命名组”来获取所有命名组信息:/(?\d*)--(?\s*)/是否有像Python的findall那样返回matchdata集合的API?在这种情况下,我需要返回两个匹配项,因为123和abc重复两次。每个匹配数据都包含每个命名捕获信息的详细信息,因此我可以使用m['number']获取匹配值。 最佳答案 命名捕获只适用于一个匹配结果。Ruby的findall类比是String#scan.您可以使用scan结果作为数组,或将

ruby - 给定数的所有因数

例如,我有4800,我想查看这个数字的所有因数。#num=thenumberyouwantfactorsofdeffactors_of(num)(1..num).collect{|n|[n,num/n]if((num/n)*n)==num}.compactenddivisors_of(4800)=>[[1,4800],[2,2400],[3,1600],[4,1200],[5,960],[6,800],[8,600],[10,480],[12,400],[15,320],[16,300],[20,240],[24,200],[25,192],[30,160],[32,150],[40,

ruby-on-rails - 如何在 Rails 中动态调用路由助手?

例如,我构造了一个名为“new_work_path”的字符串,现在我想将该助手作为方法调用。我试过send("new_work_path",vars)并从许多对象调用相同的发送。但我认为我没有找到合适的对象来调用这些助手。要执行object.send("new_work_path",vars),我应该寻找什么object?我已经尝试在网上查找了一段时间,但找不到任何内容。如果任何人都可以照亮这个,那就太好了!谢谢! 最佳答案 试试Rails.application.routes.url_helpers.send(...)编辑:作为拉

ruby-on-rails - 如何将动态 Ruby 代码嵌入到 Slim 模板中的 "javascript"部分?

一种方式:javascript_tagdo=="varall_product_ids=#{existing_ids.to_json};"=="varproducts_json=#{@filter.data.to_json};"或:=%Q{varall_product_ids=#{existing_ids.to_json};varproducts_json=#{@filter.data.to_json};}有没有更好的解决方案? 最佳答案 slimjavascript:varall_product_ids="#{existing_id

ruby - 如何为动态实例变量设置 attr_accessor?

我在我的类中动态创建了一个实例变量:classMineattr_accessor:some_vardefintialize@some_var=trueenddefmy_numbernumself.instance_variable_set"@my_#{num}",numendend如何让@my_#{num}现在成为一个attr值?例如我希望能够做到这一点:dude=Mine.newdude.my_number1dude.my_1=>1 最佳答案 这个答案不会污染类空间,例如..如果我执行mine.my_number4那么Mine的其

具有最大参数数量的 Ruby 方法

我有一个方法,它应该接受最多2个参数。它的代码是这样的:defmethod(*args)ifargs.length有没有更优雅的方式来指定它? 最佳答案 您有多种选择,具体取决于您希望方法的冗长和严格程度。#forcemax2argsdeffoo(*args)raiseArgumentError,"Toomanyarguments"ifargs.length>2end#silentlyignoreotherargsdeffoo(*args)one,two=*args#uselocalvarsoneandtwoend#letthein

ruby - 使用带参数的 instance_eval 调用 proc?

我知道这行得通:proc=Proc.newdoputsself.hi+'world'endclassUsadefhi"Hello!"endendUsa.new.instance_eval&proc但是我想将参数传递给proc,所以我尝试了这个不起作用:proc=Proc.newdo|greeting|putsself.hi+greetingendclassUsadefhi"Hello!"endendUsa.new.instance_eval&proc,'world'#doesnotworkUsa.new.instance_eval&proc('world')#doesnotwork谁能

ruby - RSpec:每次指定对具有不同参数的方法的多次调用

在rspec(1.2.9)中,指定一个对象每次都会收到对一个方法的多次调用的正确方法是什么?我问是因为这个令人困惑的结果:describeObjectdoit"passes,asexpected"dofoo=mock('foo')foo.should_receive(:bar).once.ordered.with(1)foo.should_receive(:bar).once.ordered.with(2)foo.bar(1)foo.bar(2)endit"fails,asexpected"dofoo=mock('foo')foo.should_receive(:bar).once.o

动态规划算法详解,Java实现相关例题。

一)基本理解:1、动态规划定义:将将原问题拆解为若干个子问题,同时保留子问题的答案,使得每个子问题只求解一次最终得到原问题的答案。        这样一听总感觉和分治算法很像,其实动态规划就是将分治递归算法转化成了非递归形式,减少了系统栈的调用,使用循环来解决问题。2、动态规划算法的说白了就是找到整个问题的全局最优解,这也是与贪心算法寻找局部最优解的本质区别。3、通常我们可以先用从顶向下的思考方式来写出递归分治的代码,然后再联想从低向下的思想来转化为动态规划代码.4、无论是递归还是动态规划首先我们一定要找到这个问题的最小子问题,即一眼就能看出结果的那个小问题,然后根据这个关系来找递归关系。5、

【unity学习笔记-如何给动态的人物添加碰撞体】

如何给动态的人物添加碰撞体前景提要解决方法步骤步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5顺便奉上检测3d物体的方法前景提要如题,项目中想实现和人物进行简单的互动,比如点击他的手臂的时候他会播放手臂的动作,点击脚的时候播放预设的和脚有关的动画之前我的实现方式是十分暴力的在人物模型中对应的部位添加一个子物体,给子物体添加正方体/圆体这种规则的碰撞体,然后因为他是在骨骼下的,所以人物在动的时候这个碰撞体也会跟着一起动,比绑在静态的mesh上灵活很多,不至于点击不相关的部位的时候也被静态的mesh检测到然后播放不相符的动画但是这么有很大的局限性,第一就是不精准,因为是规则的碰撞体,所以检测的范围就大了很多,第二就